Omaha

Présentation

Le Omaha qui est dérivé du Texas Hold'em est une des variantes du poker en pleine expansion.
Chaque joueur reçoit quatre cartes fermées qui n’appartiennent qu’à lui. Cinq cartes communes sont découvertes. Chaque joueur utilisera donc trois cartes du tableau commun ainsi que deux cartes fermées pour ainsi faire la meilleure main à cinq cartes de poker. Bien prendre en compte et retenir que le joueur est obligé de ne prendre que 2 des 4 cartes qu'il possède, pas une pas trois, uniquement deux.

Avant que la main ne commence le joueur immédiatement à la gauche du bouton met la Small Blind. Le joueur immédiatement à la gauche de celui qui met la Small Blind, aura à mettre la Big Blind, qui est équivalent à 2 fois la Small Blind. À partir de là, chaque joueur reçoit ses quatre cartes fermées.

Premier tour d'enchères

Les mises se déroulent autour de la table, dans le sens des aiguilles d’une montre, à commencer par le joueur immédiatement à la gauche de celui qui a mis préalablement la Big Blind.

Joueur 1 : :ah::ks::9d::2d:

Joueur 2 : :3h::3s::5d::8c:

Second tour d'enchères

Ensuite le flop est dévoilé par le dealer qui aura pris le soin de bruler la première carte du paquet. Le flop est constitué des trois premières cartes communes qui seront donc disponibles pour tous les joueurs actifs dans la main. Les mises commenceront cette fois-ci par le premier joueur à la gauche du bouton, et ce dans le sens des aiguilles d’une montre.

Le FLOP :

:xx::3d::th::jc:

Lorsque le tour d'enchères et terminé, le dealer retourne la Turn en brulant à nouveau une carte.

Troisième tour d'enchères

Le FLOP-TURN :

:xx::xx::3d::ts::js::qs:

Le tour d’enchères commence une fois de plus avec le premier joueur encore dans la main, à la gauche du bouton, et le tour se poursuit toujours dans le sens des aiguilles d’une montre.
Lorsque le tour d'enchères et terminé, le dealer retourne la toute dernière carte, la River en brulant à nouveau une carte.

Quatrième tour d'enchères

Le FLOP-TURN-RIVER :

:xx::xx::xx::3d::ts::js::qs::2s:

Le tour d’enchères commence une fois de plus avec le premier joueur encore dans la main, à la gauche du bouton, et le tour se poursuit toujours dans le sens des aiguilles d’une montre.

Showdown

S’il y a plus d’un joueur restant sur le dernier tour d’enchères, le dernier à avoir misé, ou relancé, montre ses cartes. S’il n’y a eu aucune mise sur le dernier tour, le premier joueur à la droite du bouton montre ses cartes.
Le joueur qui possède la meilleure combinaison de cinq cartes remporte le pot. À l’Omaha, le joueur doit utiliser deux de ses cartes fermées, obligatoirement, (pas plus, ni moins) en combinaison avec trois des cartes.

Dans le cas présent, les joueurs ont :

Joueur 1 : :ts::js::qs::ks::ah:

soit une suite et non une couleur car bien qu'il y ait 4 piques sur le board, le joueur ne peut en prendre que 3.

Joueur 2 : :3h::3s::3d::qs::js:

soit un brelan de 3

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